L'art de la basket

Découvrez la collection de baskets Paul Smith, réinterprétée, repensée et recadrée à travers les yeux de quelques artistes britanniques émergents.

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La Stax Blanche : Tallulah Jones

Pourquoi êtes-vous devenue artiste ?

"C'était la seule chose qui m'intéressait à l'école. J’ai trouvé les études difficiles et je ne me sentais pas à l'aise dans un système scolaire d’examens. Cela ne m'intéressait pas. Je me suis lancée dans l'art en me concentrant généralement sur la photographie, le stylisme, le dessin et les textiles car cela m'intéressait vraiment et cela me semblait naturel. Je suis très visuel.” 

Comment décririez-vous votre style artistique ?

"C'est presque enfantin, joyeux, lumineux et coloré avec un sens de liberté et d'humour. Je pense qu'il représente mon caractère. Je reçois beaucoup d'idées puis je crée et travaille de manière rapide.”

Qu'est-ce qui a inspiré votre concept pour Paul Smith ?

"Je voulais m'inspirer des couleurs des rayures Paul Smith et c'est parti de là. Je sais que Paul Smith a des collections d'art et j'ai voulu que cela se retrouve dans le concept avec une explosion colorée amusante.”

Pouvez-vous décrire le procédé de création de la pièce ? Quelle a été votre partie préférée ?

"J'utilise une variété de matériaux photographie, peintures, crayons de couleurs, stylos, crayons et je photographie, griffonne, dessine, scanne et répète jusqu'à ce que je sois heureuse que le résultat soit complet."

Que voulez-vous que les gens pensent, ressentent et vivent lorsqu'ils voient votre travail ?

"J'espère que les gens verront mon travail avec humour et bonheur et avec un style unique, ce sont des morceaux de médium en couches qui, espérons-le, pourront interagir avec la profondeur et la couleur."

La Fermi : Sophie Stalder et Hannah Coen

Pourquoi êtes-vous devenues artistes ?

“Nous nous sommes toujours exprimées visuellement ce qui nous a naturellement poussés à être curieuses et ludiques dans notre démarche artistique. Nous nous sommes toutes les deux vraiment intéressées à l'art numérique et avons commencé à collaborer et à combiner nos compétences il y a plus de deux ans. La conception 3D nous permet également de repousser les limites du physique et de donner vie à notre imagination, ce qui est incroyablement épanouissant.”

Comment décririez-vous vos styles artistiques ?

“Comme nous avons des goûts similaires, nos styles se complètent. Nous nous inspirons toutes les deux de la mode, de l'art et de l'architecture, ce qui signifie que nos résultats fusionnent des concepts différents. Notre travail s'inspire souvent de l'interaction entre la forme et la fonction dans la mode, ainsi que de l'utilisation de la forme, de la couleur et de la texture dans l'art et l'architecture.”

Qu'est-ce qui a inspiré votre concept pour Paul Smith ?

"Nous avons vraiment analysé ce que la marque représentait pour nous. Nous avons voulu intégrer l'élégance de Paul Smith sans nuire à son côté ludique. C'est pourquoi nous avons utilisé les rayures colorées comme point central. L'utilisation caractéristique de couleurs vives, de formes audacieuses et de détails inattendus est ce qui nous a le plus inspirés.”

Pouvez-vous décrire le procédé de création de la pièce ? Quelle a été votre partie préférée ?

“Nous avons commencé par utiliser la photogrammétrie pour capturer plus de 150 photos qui nous ont permis de transformer notre chaussure en un objet 3D. Nous avons créé un environnement numérique autour de la chaussure et intégré une matière en soie pour incarner l'identité de la marque Paul Smith. Notre partie préférée a été la numérisation de la chaussure, car cela nous a permis plus tard d'expérimenter les environnements que nous avions imaginés pour elle.”

Que voulez-vous que les gens pensent, ressentent et vivent lorsqu'ils voient votre travail ?

“Nous voulons que les gens se sentent apaisés et heureux et qu'ils découvrent vraiment la marque à travers nos yeux. En montrant différents angles, textures et matériaux, nous proposons un voyage à travers la polyvalence de la chaussure.”

La Stax noire : Arisa Takada et Jermine Chua

Pourquoi êtes-vous devenues artistes ?

"La narration est une grande partie de ce que nous faisons, je pense que nous sommes toutes les deux fascinées par les mondes et le potentiel qui peut être transmis à travers une expérience visuelle."

Comment décririez-vous vos styles artistiques ?

“Nous travaillons dans un éventail de disciplines allant de la mode, de l'art, de la technologie et du design. Notre pratique se caractérise par notre sensibilité et notre curiosité pour le monde.”

Qu'est-ce qui a inspiré votre concept pour Paul Smith ?

“Nous voulions introduire le côté ludique du monde Paul Smith dans le domaine numérique. Au départ, tout a commencé avec la notion d'une touche Midas; Et si, d'un simple toucher, tout se transformait en arc-en-ciel Paul Smith ?”

Pouvez-vous décrire le procédé de création de la pièce ? Quelle a été votre partie préférée ?

“Nous étions vraiment exaltées par l'idée de travailler avec les couleurs et les rayures de la Fermi Paul Smith. Nous voulions créer quelque chose qui parle à nos versions jeunes de nous-mêmes, construisant un monde où nous ne sommes pas limités par la réalité.”

Que voulez-vous que les gens pensent, ressentent et vivent lorsqu'ils voient votre travail ?

"Notre sensibilité aux détails et un sens de l'harmonie que nous ressentons habituellement en étant immergé dans la nature. Chaque élément que nous avons sélectionné, allant de la délicatesse du pissenlit au scintillement de la surface de l'eau, sont les choses qui nous attirent dans notre vie quotidienne. Nous voulons réinventer ces expériences pour les autres. Si vous marchez d'un pas rapide, vous ne pourrez pas atteindre la sincérité de toutes les créations du monde.”

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Publié: 03.23

Mots : Molly Isabella Smith